Advanced Image synthesis - Materials
BRDF et au dela
Plan :
- Modelisation de l’apparence
- Aperçu des modeles en CG
- Modèles de reflectance (BRDF)
- Mesures de la reflectance (BRDF)
Apparence
L’apparence depend de la position, drection, teps et longueur d’onde
Modelise :
- Réflexion
- Transmission/Refraction
- Fluorescence et Phosphorescece
- Transluence / et effets volumiques (subsurface scattering)
- Transfers d’énergie entre longueurs d’ondes
Fonction à haute dimension -> Complexe à utiliser
BSSRDF
[Jimenez 2010] Modelisation de la peau réaliste en temps réel
SV-BRDF
Simplificatrion de la BSSRDF
- Pas de transmission / refraction ou subsurface scattering
- Dépendance angulaire et spatiales
BRDF
Modelise comment le materiau réfléchit la lumiere
Aucune dépendance spatiale mais dépend de la longueur d’onde de la lumiere.
TODO
Contre exemple de pourquoi le modele de phong ne conserve pas l’energie.
\[\int _{\phi = 0} ^{2 * \pi} \int _{\theta = 0} ^{\frac{\pi}{2}} cos(\theta) sin(\theta) d \theta d \phi\]Quel est le domaine de \(\phi d\) -> \([0,\pi]\)